Dukunú Mole

Un simulateur hybride en appui a un jeu sérieux pour la planification participative du paysage a São Tomé

Pierre Bommel, Christophe Le Page, Anne Dray, Claude Garcia

Ce simulateur hybride peut etre utilisé en tant que support dun jeu de rôles (JdR) appelé "Dukunú Mole".


La conception du jeu a été initialement proposée par lONG "BIRDLIFE", avec comme question de départ :

Comment matérialiser un plan daction qui concilie les besoins humains avec la protection des ressources naturelles dans la zone tampon de São Tomé ?

Sério?

Le jeu a été concu et développé avec des membres de Birdlife en association avec la start-up LEAF, lETH University et lUMR SENS du CIRAD.

Le JdR est organisé autour dun plateau de jeu qui représente une île hypothétique (qui ressemble néanmoins a São Tomé !).

The first version of the game with colleagues from Birdlife
A session of the game at the university in São Tomé
First version of the game DukunuMolé at the university
 

The numerical version of the game on Cormas (session at the Cultural Center of São Tomé, 25/01/2023)
A session of the game during a ComMod workshop in Montpellier
Animation of a session
DukunuMolé at ComMod
 
Voir lexplication détaillée du jeu sur le site de ComMod.
Un manuel du jeu est disponible en portugais.

 

  • Vous pouvez télécharger le modele (zip, 8 Mo, Cormas 2023) ou un exécutable (zip, 19 Mo).
  • Pour en savoir plus, contactez lauteur.